Алхимия! Еще недавно в этом слове я мог найти ответы на все вопросы, и не было ничего, что могло бы мне помешать. Я создавал государства, уничтожал врагов и влюблял в себя самых прекрасных женщин моего мира.
Но это всё в прошлом. Сейчас я в чужом для себя мире, в теле юнца из захудалого рода, настолько нищего, что родовая честь давно забыта. Но есть один нюанс - моё искусство, моя алхимия всё еще при мне. И это значит, что сильным мира сего придётся потесниться.
Когда-нибудь здесь будет аннотация, а пока только тезисы:
- авторский мир;
- война;
- кровожадные чудовища (эмпуссии);
- демоны;
- магия;
- несколько лл;
- интриги;
- культ поклонения Черной Матери, созданный на основе реально существующего оккультного верования.
Еще вчера он был мелкой корпоративной крысой, ходил на работу, а в свободное время развлекался, как мог. Сегодня он наемник по кличке Молодой. В его кармане кастет, в кобуре - пистолет, а в голову загружен пиратский интерфейс-помощник, который позволяет оценивать и улучшать навыки, и помогает в драках и погонях. Теперь Молодой готов на все ради адреналина и денег, пусть это и не главное. Главное - доказать жителям Новой Москвы, что он достоин быть лучшим наемником в ее истории. Ну или...
Миры, один за другим, оказываются втянуты в вечное противостоянии Системы и Хаоса. Никто не спросил нас, хотим ли мы платить кровью и жизнями за победы одной из сторон. Хотим ли мы видеть свои города разрушенными, ради того чтобы на другом конце галактики плакали наши "враги". Нас выдернули из тёплых постелей, из объятий любимых и бросили в мясорубку, которой нет конца. Я был первым и был последним. И быть может у меня получится стать тем, кто положит конец бесконечной войне. Вдохновлено...
Бывает так, что день не задается с самого утра. С Марко Науэртом, теневым оперативником и магом, случился именно такой день: даже верные заклинания пасуют, когда нужно отразить выпущенную в упор очередь роторного пулемета "виндикатор", уберечь от недоброго внимания дракона и его небольшой армии, и вывести из комы тяжелораненного товарища. Но Марко не опускает руки - с ним все могущество магии, опыт и связи бывалого теневика, и некоторое количество денежных накоплений, ведь даже в Шестую Эпоху,...
Эта история рассказывает о жизни Ван Фаня, воителя родом из Поднебесной. Без утайки, она описывает постигшие его приключения и невзгоды, преодоленные им трудности и опасности, и встреченных им друзей и благодетелей. Один из этих благодетелей, как ни странно, с Земли XXI века, но Ван Фаню это не в тягость.
Сандра с детства хотела стать «клинком» – воином, которые защищают людей от монстров, проникающих на Землю через иное измерение. Но сначала ей нужно найти пару – они необходимы всем «клинкам», чтобы вывести их из боя. Но всё переворачивается в одну секунду: Сандру лишают оружия, статуса и будущего. И она не понимает почему.
Богата и обширна Срединная Равнина, могущественна простирающаяся на ней империя Сун, и велика власть ее юного императора Жэньцзуна. Велика, но непрочна - враждебные царства собирают войска на границах, а вольный люд творит беззаконие и сеет смуту. Но тяжёлые времена рождают героев, и в это трудное для Поднебесной время, на ее небосводе зажигаются яркие звёзды необычайных судеб. Цяо Фэн, доблестный глава Клана Нищих, не жалея сил защищает простой народ. Дуань Юй, юный принц царства Да Ли,...
Я поставил перед собой следующую цель - сделать из аниме-мира покемонов реалистичный фэнтезийный (странное словосочетание) мир. Не бред японской анимации для детей и школьников, а огромный мир, что заселен опасными магическими тварями, которые с возрастом обретают разум. Что у меня из этого выйдет - я не знаю.
Прошло 243 года после уничтожения Земли, Луны и колонизированного Марса в 2069 году, человечество теперь изгнано на коварные территории Галактики Нексус. Здесь агрессивные инопланетные формы жизни угрожают их существованию, а фракции и государства сражаются в жестоких конфликтах за власть и контроль над всем живым. Дэмиан Старк, двадцатипятилетний наемник-сирота, отправляется в опасное путешествие по миру, охваченному насилием и отчаянием. Столкнувшись со своим прошлым и сражаясь с...
Испорченная репутация, пустые карманы и две сотни твердолобых наемников в подчинении. Не об этой головной боли я мечтал, начиная играть в "Мерсенарию". В мире, где нет никаких правил, быстро учишься выживать. Но что делать, если тебе нужно нести ответственность и за чужие жизни? Ответ на этот вопрос я по-прежнему ищу, проходя сквозь тумаки, адскую боль, стычки с конкурентами и борьбу за место под солнцем в этой проклятой игре, которая меня так зацепила.
Я — Зеантар Ар-Ир Ор'Реанон. Убийца, мститель, кто-то даже называл Линчевателем и Жнецом Бездны. Но по своей натуре я искупитель, носитель Высшей речи и последний в своем роде реанорец. Я убивал, уничтожал, истреблял, испепелял и стирал с лица Мерраввина целые города и народы. Во имя мести и искупления. Но не зря любят философствовать замшелые пеньки из расы людей, что один в поле не воин. Так случилось и со мной... Но та, кому я посвящен с самого рождения, которой я был должен за...
Я - Зеантар Ар-Ир Ор'Реанон. Убийца, мститель, кто-то даже называл Линчевателем и Жнецом Бездны. Но по своей натуре я искупитель, носитель Высшей речи и последний в своем роде реанорец. Я убивал, уничтожал, истреблял, испепелял и стирал с лица Мерраввина целые города и народы. Во имя мести и искупления. Но не зря любят философствовать замшелые пеньки из расы людей, что один в поле не воин. Так случилось и со мной... Но та, кому я посвящен с самого рождения, которой я был должен за...
ФИНАЛ Я - Зеантар Ар-Ир Ор'Реанон. Убийца, мститель, кто-то даже называл Линчевателем и Жнецом Бездны. Но по своей натуре я искупитель, носитель Высшей речи и последний в своем роде реанорец. Я убивал, уничтожал, истреблял, испепелял и стирал с лица Мерраввина целые города и народы. Во имя мести и искупления. Но не зря любят философствовать замшелые пеньки из расы людей, что один в поле не воин. Так случилось и со мной... Но та, кому я посвящен с самого рождения, которой...
Быть Эмиссаром - значит быть конём на шахматной доске. Вроде бы ты можешь то, чего нельзя простым пешкам, а с другой стороны, никогда не знаешь когда тобой пожертвуют в очередном "хитром" гамбите. А ещё - ты всегда на острие. Девяносто девяти процентов твоих сил и ума совершенно точно не хватит, чтобы справиться с заданием. А главное - выжить. Гоблины, люди, боги и... другие разумные во все времена больше всего боялись неизвестности. И ненавидели её за это. А кто такой Эмиссар, если...
Описание: 18+, что случится, если у обычного мужчины 21го века появится система, человека, смотрящего порнуху, новости и кучу сериалов, человека, который, из социофоба, станет социопатом. Книга написана полностью, в стиле, от первого лица, и содержит мысли, только, главного героя, никаких отступлений, только «хардкор». Книга имеет развитие сюжета и стиль изложения главного героя. До повышения интеллекта читать будет неудобно, но (я, автор) так решил. Данная книга, на мой вкус,...
"Вы, умники, сейчас пойдёте и увидите эту тварь:" "Попаданец обыкновенный" "Характеристики: психопатичный, поехавший" "Любит: служить императору" "Любимая фраза: А этого парня... Чётко Разосрало!" Гы. Дальше старая аннотация для подробностей, но перед этим - Эта работа ориентирована на треш и угар, просто дать отдохнуть голове, любителям изыска и тонкоты здесь не место. Читайте теги. Хз что тут говорить... По задумке, это обычный поц, который попадает в мир чёрного...
Я – Эраст, самый обычный мальчишка, живущий на окраине провинции. Вся моя жизнь состояла из ухода за скотом и поиска лечебных трав. Так продолжалось ровно до того момента, пока я не нашёл в лесу нечто, за чем охотились могучие бессмертные.
Человечество узнаёт о нависшей над ним угрозе, а скрытый враг проявляется, но даже перед лицом общей угрозы лидеры не могут объединиться, действуя исходя из национальных интересов. Грядущий Турнир расставит всё на свои места.
Большая битва за Симхавиль была выиграна, но до завершения войны ещё далеко. Пока тёмный владыка собирает новые войска, людям необходимо найти способ проникнуть в Мёртвые Земли, чтобы нанести ответный удар и покончить с предводителем монстров. Взяв на себя часть обязанностей по спасению мира, Аима Сангвий в одиночку направился на запад в Альвосун — страну эльфов. Там ему предстоит отыскать хоть какую-то информацию о способе подобраться к тёмному лорду. Однако уже на месте кровавый дракон...
Королевство Зория — Магическое государство, которое представляет собой огромный материк, со всех сторон окружённый морем. На Севере, за морем, находится Королевство гномов — Болгия. На Юге — также за морем, Королевство эльфов — Кельтария. Запад и Восток представляют собой ряд воюющих между собой государств. Недалеко от столицы Зории — в городе Торм, располагается Магическая академия "Радианс". Это место является лучшим в государстве, если не во всём мире, в плане обучения магии. ...
В день своей смерти Артём потерял всё, но в туже секунду приобрел новое, и это сводит его с ума. Спустя время он начинает привыкать к своей новой жизни и новой работе. Однако в один прекрасный день, когда Артем отвозит начальника на деловую встречу, люди вокруг внезапно начинают испытывать нестерпимую жажду и бросаться на всех вокруг. Артём принимает решение дать им бой, используя боевой опыт из прошлой жизни, но... получится ли у него это сделать?
Семья Бегловых и не ожидала, что получит в наследство маленький домишко где-то в натуральной дыре, задворки Советского Союза. Да и само название - село "Неясыть", ни о чём не говорит. Глухое место, которого нет ни на одной карте.
Но семья Бегловых не представляет, что они едут не на маленькую экскурсию, суть которой воссоединиться с корнями (и нажиться на них), а прямиком в капкан нечистых сил, которые живут в селе... Или они и есть село Неясыть?
США, 2084-й год, осень. Паразит изничтожил большинство людей полвека назад, наступила стагнация человечества, больше напоминающая его закат. Оставшиеся в живых давно смирились и, адаптировавшись, ожесточились как к своим заражённым сородичам, так и сами к себе. История повествует о человеке, существующем с одним простым осознанием: совсем скоро он умрёт; о его попытках предпринять что-то до его собственной смерти.